Challenge: Simic Ooze Overkill

Regelfragen zu Magic, Spielsituationen, einzelnen Karten etc.

Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon failtego » Di 29. Jan 2013, 13:00

gut, ich checks nicht. 8/8, weiter komm ich nicht :(
eigntlich wollte ich auch arbeiten und nicht über sowas nachdenken... ;)
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Firedragon93 » Di 29. Jan 2013, 13:18

erklär mal, wie du auf 8/8 kommst.
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Sebastian » Di 29. Jan 2013, 16:33

Firedragon93 hat geschrieben:erklär mal, wie du auf 8/8 kommst.

1 / 0 / 0 (Verteilung der Marken, Raptor / Raptor / Froschodil)
1 Counter enfernen
1 / 1 / 0
2 Counter enfernen
1 / 1 / 1
2 Counter enfernen
1 / 0 / 0
2 / 1 / 1
2 Counter enfernen
1 / 1 / 0
2 / 2 / 1
3 Counter enfernen, 2 Counter enfernen (sinnvoll stacken, links = unten, rechts = oben)
0 / 0 / 0
1 / 1 / 1
2 / 2 / 2
3 Counter entfernen, 2 Counter entfernen, 1 Counter entfernen
0 / 0 / 0
1 / 1 / 0
2 / 2 / 1
3 / 3 / 2
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Firedragon93 » Di 29. Jan 2013, 17:07

Richtig, in Magic gibt es ja dieses Ding, dass sich Stapel nennt :x
Danke für dir Ausführung.
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon AhChuyKak » Di 29. Jan 2013, 17:46

Dann kann ich das doch noch weiter treiben oder

3 / 3 / 2

3 Counter runter, 2 runter, 1 runter

0 / 1 / 1
1 / 1 / 1
2 / 2 / 2
3 / 3 / 3
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Sebastian » Di 29. Jan 2013, 18:28

AhChuyKak hat geschrieben:Dann kann ich das doch noch weiter treiben oder

3 / 3 / 2

3 Counter runter, 2 runter, 1 runter

0 / 1 / 1
1 / 1 / 1
2 / 2 / 2
3 / 3 / 3


Das Froschodil hat normalerweise Power 1,
kriegt also erst im dritten Schritt wieder Marken:
0 / 1 / 1
1 / 1 / 1
2 / 2 / 1
3 / 3 / 2
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon AhChuyKak » Mi 30. Jan 2013, 09:15

wieso... wenn ein 2/2 ins spiel kommt bekommt er doch auch schon ne Marke?
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Sebastian » Mi 30. Jan 2013, 15:06

AhChuyKak hat geschrieben:wieso... wenn ein 2/2 ins spiel kommt bekommt er doch auch schon ne Marke?


Er hat Power 1 + 1 Marke = Power 2,
kommt also eine 2/2 ins Spiel, hat sie die gleiche Power wie der Frosch, er bekommt somit keine Marken
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon Marc W » Mi 30. Jan 2013, 18:03

3 / 3 / 2

3 Counter runter, 3 runter, 2 runter

0 / 0 / 0
1 / 1 / 1
2 / 2 / 2
3 / 3 / 3

Das würde gehen ist aber viel zu langweilig....
3 / 3 / 2
4 Counter runter, 3 runter, ....... ist interessanter :D

Angenommen
1 / 1 / 1
und es kommt eine 3/3 ins Spiel kann ich ja die ersten beiden Evolve Trigger resolven lassen==>
2 / 2 / 1 und dann eine 5/5 bauen und dann erst den letzten Trigger resolven lassen oder?
0 / 0 / 0
1 / 1 / 1
1 / 1 / 2
Marc W
 
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Re: Challenge: Simic Ooze Overkill

Beitragvon failtego » Mi 30. Jan 2013, 20:51

Marc W hat geschrieben:3 / 3 / 2

3 Counter runter, 3 runter, 2 runter

0 / 0 / 0
1 / 1 / 1
2 / 2 / 2
3 / 3 / 3

Das würde gehen ist aber viel zu langweilig....



glaub ja nicht das das geht. wenn der frosch schon 2 counter hat, hat er doch 3 power und bekommt von nem 3/3er keinen counter mehr. oder?

und das untere beispiel versteh ich nicht, aber egal welches krasse kacke man macht, man bekommt doch höchsten 3 counter pro aktivierung hinzu, auch wenn man 5 auf einmal runter nimmt. also ich bleib bei 8/8
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